JavaScript中类和继承
在面向对象的语言中,我们使用类来创建一个自定义对象。然而JavaScript中所有事物都是对象,那么用什么办法来创建自定义对象呢?
这就需要引入另外一个概念 – 原型(prototype),我们可以简单的把prototype看做是一个模版,新创建的自定义对象都是这个模版(prototype)的一个拷贝 (实际上不是拷贝而是链接,只不过这种链接是不可见,给人们的感觉好像是拷贝)。
看一下通过prototype创建自定义对象的一个例子:
- // 构造函数
- function Person(name, sex) {
- this.name = name;
- this.sex = sex;
- }
- // 定义Person的原型,原型中的属性可以被自定义对象引用
- Person.prototype = {
- getName: function() {
- return this.name;
- },
- getSex: function() {
- return this.sex;
- }
- }
这里我们把函数Person称为构造函数,也就是创建自定义对象的函数。可以看出,JavaScript通过构造函数和原型的方式模拟实现了类的功能。
创建自定义对象(实例化类)的代码:
- var zhang = new Person("ZhangSan", "man");
- console.log(zhang.getName()); // "ZhangSan"
- var chun = new Person("ChunHua", "woman");
- console.log(chun.getName()); // "ChunHua"
当代码var zhang = new Person(“ZhangSan”, “man”)执行时,其实内部做了如下几件事情:
创建一个空白对象(new Object())。
拷贝Person.prototype中的属性(键值对)到这个空对象中(我们前面提到,内部实现时不是拷贝而是一个隐藏的链接)。
将这个对象通过this关键字传递到构造函数中并执行构造函数。
将这个对象赋值给变量zhang。
如何在JavaScript中实现简单的继承?
- function Employee(name, sex, employeeID) {
- this.name = name;
- this.sex = sex;
- this.employeeID = employeeID;
- }
- // 将Employee的原型指向Person的一个实例
- // 因为Person的实例可以调用Person原型中的方法, 所以Employee的实例也可以调用Person原型中的所有属性。 Employee.prototype = new Person();
- Employee.prototype.getEmployeeID = function() { return this.employeeID; };
- var zhang = new Employee("ZhangSan", "man", "1234");
- console.log(zhang.getName()); // "ZhangSan
上面关于继承的实现很粗糙,并且存在很多问题:
1、在创建Employee构造函数和原型(以后简称类)时,就对Person进行了实例化,这是不合适的。
2、Employee的构造函数没法调用父类Person的构造函数,导致在Employee构造函数中对name和sex属性的重复赋值。
3、Employee中的函数会覆盖Person中的同名函数,没有重载的机制(和上一条是一个类型的问题)。
4、创建JavaScript类的语法过于零散,不如C#/Java中的语法优雅。
5、实现中有constructor属性的指向错误。
this
this表示当前对象,如果在全局作用范围内使用this,则指代当前页面对象window; 如果在函数中使用this,则this指代什么是根据运行时此函数在什么对象上被调用。 我们还可以使用apply和call两个全局方法来改变函数中this的具体指向。
先看一个在全局作用范围内使用this的例子:
- console.log(this === window); // true
- console.log(window.alert === this.alert); // true
- console.log(this.parseInt("021", 10)); // 10
函数中的this是在运行时决定的,而不是函数定义时,如下:
- // 定义一个全局函数
- function foo() {
- console.log(this.fruit);
- }
- // 定义一个全局变量,等价于window.fruit = "apple";
- var fruit = "apple";
- // 此时函数foo中this指向window对象
- // 这种调用方式和window.foo();是完全等价的
- foo(); // "apple"
- // 自定义一个对象,并将此对象的属性foo指向全局函数foo
- var pack = {
- fruit: "orange",
- foo: foo
- };
- // 此时函数foo中this指向window.pack对象
- pack.foo(); // "orange"
全局函数apply和call可以用来改变函数中this的指向,如下:
- // 定义一个全局函数
- function foo() {
- console.log(this.fruit);
- }
- // 定义一个全局变量
- var fruit = "apple";
- // 自定义一个对象
- var pack = {
- fruit: "orange"
- };
- // 等价于window.foo();
- foo.apply(window); // "apple"
- // 此时foo中的this === pack
- foo.apply(pack); // "orange"
注:apply和call两个函数的作用相同,唯一的区别是两个函数的参数定义不同。
因为在JavaScript中函数也是对象,所以我们可以看到如下有趣的例子:
- // 定义一个全局函数
- function foo() {
- if (this === window) {
- console.log("this is window.");
- }
- }
- // 函数foo也是对象,所以可以定义foo的属性boo为一个函数
- foo.boo = function() {
- if (this === foo) {
- console.log("this is foo.");
- } else if (this === window) {
- console.log("this is window.");
- }
- };
- // 等价于window.foo();
- foo(); // this is window.
- // 可以看到函数中this的指向调用函数的对象
- foo.boo(); // this is foo.
- // 使用apply改变函数中this的指向
- foo.boo.apply(window); // this is window.
constructor
constructor始终指向创建当前对象的构造函数。比如下面例子:
- // 等价于 var foo = new Array(1, 56, 34, 12);
- var arr = [1, 56, 34, 12];
- console.log(arr.constructor === Array); // true
- // 等价于 var foo = new Function();
- var Foo = function() { };
- console.log(Foo.constructor === Function); // true
- // 由构造函数实例化一个obj对象
- var obj = new Foo();
- console.log(obj.constructor === Foo); // true
- // 将上面两段代码合起来,就得到下面的结论
- console.log(obj.constructor.constructor === Function); // true
但是当constructor遇到prototype时,有趣的事情就发生了。
我们知道每个函数都有一个默认的属性prototype,而这个prototype的constructor默认指向这个函数。如下例所示:
- function Person(name) {
- this.name = name;
- };
- Person.prototype.getName = function() {
- return this.name;
- };
- var p = new Person("ZhangSan");
- console.log(p.constructor === Person); // true
- console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true
- // 将上两行代码合并就得到如下结果
- console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // true
当时当我们重新定义函数的prototype时(注意:和上例的区别,这里不是修改而是覆盖), constructor的行为就有点奇怪了,如下示例:
- function Person(name) {
- this.name = name;
- };
- Person.prototype = {
- getName: function() {
- return this.name;
- }
- };
- var p = new Person("ZhangSan");
- console.log(p.constructor === Person); // false
- console.log(Person.prototype.constructor === Person); // false
- console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // false
为什么呢?
原来是因为覆盖Person.prototype时,等价于进行如下代码操作:
- Person.prototype = new Object({
- getName: function() {
- return this.name;
- }
- });
而constructor始终指向创建自身的构造函数,所以此时Person.prototype.constructor === Object,即是:
- function Person(name) {
- this.name = name;
- };
- Person.prototype = {
- getName: function() {
- return this.name;
- }
- };
- var p = new Person("ZhangSan");
- console.log(p.constructor === Object); // true
- console.log(Person.prototype.constructor === Object); // true
- console.log(p.constructor.prototype.constructor === Object); // true
怎么修正这种问题呢?方法也很简单,重新覆盖Person.prototype.constructor即可:
- function Person(name) {
- this.name = name;
- };
- Person.prototype = new Object({
- getName: function() {
- return this.name;
- }
- });
- Person.prototype.constructor = Person;
- var p = new Person("ZhangSan");
- console.log(p.constructor === Person); // true
- console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true
- console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // true
原文:http://www.cnblogs.com/sanshi/archive/2009/07/08/1519251.html

